Coincidiendo con la Presidencia española de la Unión Europea, nos ponemos al habla con Europeana, el mayor buscador de elementos culturales en el contexto europeo y una de las apuestas fuertes de la Unión. Amablemente Lorena Aldana responde a mis preguntas, que a continuación os muestro. Veamos qué nos cuenta...
Lorena Aldana es Jefa de Relaciones Externas e Incidencia en la Fundación Europeana. En este rol, trabaja en la construcción de relaciones significativas con los responsables políticos de la UE, asegurando el liderazgo e influencia de la iniciativa Europeana en cuestiones políticas clave y fortaleciendo el conocimiento de su valor añadido en el panorama cultural y político. Antes de unirse a la Fundación Europeana, Lorena trabajó en asuntos culturales de la UE en organizaciones no gubernamentales, internacionales e intergubernamentales, incluyendo la Comisión Europea y la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).
Pedro Ortega: Europeana es el sitio web de referencia para descubrir el patrimonio cultural visual y literario de Europa. ¿Cómo evaluarías el viaje desde el inicio del proyecto hasta hoy? ¿Cuáles son tus números actuales de visitantes?
Lorena Aldana: La historia de Europeana se remonta a 2005, cuando seis jefes de estado de la Unión Europea, incluida España, enviaron una carta instando a la Comisión Europea a crear un complemento financiado públicamente al entonces nuevo proyecto de Biblioteca de Google, que proponía la digitalización masiva de colecciones de bibliotecas en Europa y resto del mundo. Europeana nació como respuesta a esta demanda política, cultural y social.
El prototipo de Europeana se puso en marcha el 20 de noviembre de 2008. Museos, archivos audiovisuales y galerías se unieron a las bibliotecas, creando un punto de acceso común al patrimonio cultural de Europa. En su lanzamiento, Europeana ofrecía acceso a 4,5 millones de objetos digitales.
Hoy, Europeana ofrece acceso a 57 millones de objetos digitales de alrededor de 4.000 instituciones en toda Europa. Solo en España, una amplia variedad de museos, archivos, centros de investigación, universidades, instituciones culturales, así como departamentos de ayuntamientos y gobiernos regionales contribuyen a Europeana a través de su contenido patrimonial digital. Durante el último año, el sitio web europeana.eu recibió 5,7 millones de visitantes, pero estos números solo cuentan una pequeña parte de la historia cuando intentamos medir el impacto de nuestro trabajo.
A través de nuestra oferta de desarrollo de capacidades, apoyamos a los profesionales del patrimonio y a las instituciones del patrimonio cultural para que abran sus colecciones y las hagan disponibles para ser utilizadas, compartidas y mezcladas de nuevas formas y por la audiencia más amplia posible, desde estudiantes, investigadores, diseñadores y creativos o mentes curiosas. Una de las cosas por las que más se nos ha reconocido, y de las que estamos orgullosos, es la alineación del acceso digital al patrimonio en toda Europa con nuestros marcos y estándares. Y hemos consolidado un dinámico ecosistema paneuropeo para el patrimonio cultural digital: la Fundación Europeana, la Asociación de la Red Europeana y el Foro de Agregadores de Europeana reúnen a expertos y profesionales de todos los dominios y de toda Europa.
A partir de 2022, la Iniciativa Europeana, junto con sus socios, despliega el espacio común de datos europeos para el patrimonio cultural, una iniciativa emblemática de la Unión Europea para acelerar la transformación digital del sector patrimonial de Europa y fomentar la reutilización del contenido del patrimonio cultural. Junto con otros 13 espacios de datos sectoriales, que cubren diferentes dominios estratégicos desde la salud y la energía hasta la fabricación, es central en la ambición de Europa de una sociedad próspera impulsada por los datos.
El espacio de datos no reemplaza la Iniciativa Europeana; más bien, se basa en sus logros en datos abiertos, construcción de comunidades y agregación de datos y desafía a la iniciativa Europeana a crecer
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PO: Una crítica constructiva que me gustaría ofrecer a Europeana es que los repositorios culturales enlazados en su sitio web no son de acceso abierto, cuando la mayoría de los ítems deberían estar, en teoría, en el dominio público. ¿Qué nos puede decir sobre este problema?
LA: En la Iniciativa Europeana, estamos impulsados por una misión social: la de democratizar el acceso digital al patrimonio cultural y promover el acceso a la información.
Como ya se mencionó, el sitio web de Europeana y las API ofrecen acceso a 57 millones de objetos digitales de alrededor de 4,000 instituciones de patrimonio cultural en toda Europa. Todos los objetos digitales son proporcionados por las propias instituciones de patrimonio cultural, quienes seleccionan la licencia o declaración de derechos relevante entre las 14 opciones con las que trabaja Europeana para indicar en qué medida se puede utilizar el material y bajo qué condiciones. Como resultado, la mitad de los objetos disponibles a través del sitio web de Europeana permiten cualquier tipo de reutilización, mientras que tres cuartos permiten algún tipo de reutilización, por ejemplo, en educación e investigación. El resto se puede acceder pero no reutilizar a menos que se aplique una disposición legal o se obtenga permiso del titular de los derechos.
La razón de las limitadas posibilidades de reutilizar ciertos objetos digitales es a menudo el derecho de autor: en particular para los materiales del siglo XX, los materiales todavía están sujetos a protección de derechos de autor y es muy difícil o imposible para la institución de patrimonio cultural obtener los derechos, ya sea porque no se puede localizar al titular de los derechos o porque la cantidad de titulares de derechos de los que se deben obtener los derechos es demasiado alta para la capacidad que tiene la institución de patrimonio cultural. En otras ocasiones, se debe a la política de una institución de patrimonio cultural de no permitir ciertos tipos de reutilización. Aunque la Iniciativa Europeana intenta desalentar estas prácticas, están a discreción de la institución de patrimonio cultural.
Por ejemplo, nuestros marcos y estándares, como los Marcos de Licencia y Publicación de Europeana, así como las Declaraciones de Derechos y el Modelo de Datos de Europeana, apoyan la apertura y la accesibilidad de datos de alta calidad y reutilizables. A través de nuestro trabajo, también apoyamos y construimos las capacidades de las instituciones patrimoniales para abrir sus colecciones sobre la base de estos marcos, y abogamos por políticas de la UE y nacionales que faciliten la difusión del patrimonio cultural en línea para el interés público.
Como se expresa en la Carta de Dominio Público de Europeana, estamos convencidos de que un Dominio Público sano y próspero es esencial para el bienestar social y económico de la sociedad. Esto incluye facilitar la eliminación de derechos de terceros y eliminar barreras para la reutilización, en particular para materiales de dominio público.
PO: Recientemente, desde Europeana habéis instado a las naciones de la Unión Europea a compartir sus archivos culturales 3D en vuestra plataforma. ¿Cuál ha sido el obstáculo que ha impedido que esto suceda hasta ahora? ¿Podría una solución potencial involucrar un acuerdo con Sketchfab u otros repositorios de elementos culturales 3D?
LA: Hacer que el patrimonio cultural esté disponible para que las futuras generaciones lo disfruten y se inspiren es un objetivo principal de política pública en la UE. Las tecnologías 3D ofrecen oportunidades sin precedentes para avanzar en este objetivo, ampliando el acceso a la cultura, apoyando la preservación digital y fomentando la reutilización de los activos culturales de Europa.
La Recomendación de la Comisión Europea de 2021 sobre un espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural anima a los Estados miembros a intensificar sus esfuerzos de digitalización y a poner más contenido a disposición en el espacio de datos para aprovechar plenamente sus beneficios, tanto en términos de nuevos registros de alta calidad como de activos 3D. A través de este documento de política, la Comisión Europea invita a los Estados miembros a digitalizar en 3D todos los monumentos y sitios considerados en riesgo y el 50% de los más visitados físicamente para 2030, prestando especial atención a categorías específicas de activos patrimoniales con bajo nivel de digitalización.
‘Twin it! 3D para la cultura de Europa’ es una campaña de la Comisión Europea y la Iniciativa Europeana, bajo los auspicios de las presidencias sueca y española del Consejo de la UE, que culmina durante la presidencia belga, para apoyar estos objetivos. Bajo Twin it!, los Ministerios de Cultura de la UE están invitados a enlazar con sus instituciones culturales nacionales para enviar un activo patrimonial digitalizado en 3D al espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural. El objetivo de la campaña es recopilar y mostrar muestras emblemáticas y de alta calidad de los activos culturales de Europa en 3D, mientras se apoya a los Estados miembros en sus esfuerzos de digitalización y preservación en 3D.
Mientras la campaña Twin it! se desenvuelve, algunos de los desafíos que enfrenta nuestro sector en cuanto a la digitalización 3D incluyen el proceso de toma de decisiones sobre qué digitalizar en 3D: ¿qué activos deben ser priorizados y con qué propósito? ¿Quién participa en la toma de decisiones? Otro desafío es la falta de experiencia y equipo técnico 3D dentro de las instituciones patrimoniales, lo que requiere inversión en formación del personal y tecnologías 3D o plantea la necesidad de externalizarlas. Las instituciones también necesitan soluciones de almacenamiento de datos, estándares y marcos para su contenido 3D. Finalmente, también se deben considerar principios éticos en un flujo de trabajo 3D: desde el impacto ambiental de las tecnologías y prácticas 3D hasta garantizar la accesibilidad para audiencias diversas e inclusivas y la preservación sostenible a largo plazo del contenido 3D.
Twin it! tiene como objetivo contribuir a construir las capacidades de los Estados miembros y sus instituciones culturales en digitalización 3D fomentando la discusión, la creación de redes y el intercambio de buenas prácticas. También estamos proporcionando a los Estados miembros asistencia personalizada cuando es necesario, incluido el facilitar el contacto con proyectos, actores e iniciativas con experiencia 3D en Europa y sus respectivos países.
PO: Una de las ideas que busco promover con este boletín es la creación de un metaverso para albergar el patrimonio cultural digital. ¿Hasta qué punto esta idea está ganando terreno dentro de la Unión Europea? ¿Hay empresas e instituciones involucradas en un proyecto así? Si es así, ¿qué papel jugará Europeana en él?
LA: El pasado julio, la Comisión Europea adoptó una nueva estrategia sobre Web 4.0 y mundos virtuales para dirigir la próxima transición tecnológica y garantizar un entorno digital abierto, seguro, confiable, justo e inclusivo para los ciudadanos, empresas y administraciones públicas de la UE.
Para mantenerse relevante, el sector del patrimonio cultural tiene que pensar de manera rápida y profunda sobre experiencias inmersivas y nuevos métodos para poner datos a disposición en entornos virtuales y aumentados, como el Metaverso y los Mundos Espejo. Creemos que el espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural puede proporcionar una plataforma única de innovación, experimentación y colaboración para que estos avances tengan lugar, garantizando al mismo tiempo la creación de entornos digitales justos y seguros, en línea con los valores fundamentales y derechos de la UE, como se pide en la Declaración Europea sobre Derechos y Principios Digitales.
PO: ¿Será factible en un futuro a medio plazo tener un mapa de Europa donde podamos navegar virtualmente y explorar el patrimonio cultural tanto espacial como temporalmente?
EU: Fomentar la participación digital y explorar nuevas formas de incrementar la participación del usuario está en el corazón de lo que hacemos. En línea con estos esfuerzos, un mapa de este tipo es algo que estamos explorando, ya que creemos que nuestros datos y API podrían facilitar su desarrollo. Sin embargo, con un conjunto de datos del tamaño de 57 millones de ítems, no sería una tarea sencilla.
Actualmente, mostramos datos de alta calidad y de acceso abierto en el sitio web Europeana.eu e interactuamos con nuestro público de muchas maneras diferentes: a través de galerías creadas por usuarios, contenido editorial convincente y de calidad e iniciativas participativas como Transcribathon, el Festival Anual de Narración Digital o GIF IT UP, un concurso anual de creación de GIF que celebra la remezcla creativa del patrimonio cultural. A medida que desplegamos el espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural, ampliaremos las oportunidades digitales para que el público participe y reutilice el patrimonio cultural
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PO: En este sentido, ¿qué podemos esperar de EuropeanaTech 2023, que se celebrará este octubre de 2023 en La Haya? ¿Se puede seguir en línea?
EU: Este año es la cuarta conferencia de EuropeanaTech, reviviendo y continuando la serie después de exitosas ediciones anteriores en Viena, París y Róterdam. La conferencia está organizada en colaboración con la comunidad EuropeanaTech de la Asociación de la Red Europeana, que reúne expertos del sector de I+D, y está dirigida a todos los profesionales con mentalidad tecnológica, desarrolladores, investigadores y estudiantes que trabajan en y alrededor del patrimonio cultural digital en todo el mundo.
La conferencia se lleva a cabo entre el 10 y el 12 de octubre, y aunque las entradas para unirse en el lugar se han agotado, las entradas para unirse en línea el miércoles 11 y el jueves 12 de octubre son gratuitas y están disponibles durante toda la conferencia. Será una fantástica oportunidad para aprender y trabajar con expertos en el campo, para formar parte de una comunidad dedicada a la tecnología en la cultura, y para explorar los desafíos y oportunidades que temas como la IA y 3D traen al sector. Puedes obtener más información sobre la conferencia y cómo puedes participar en nuestra página web de la conferencia.
PO: España actualmente ostenta la presidencia de la Unión Europea, y hay un evento en Pamplona sobre "Acelerando el 3D en el espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural". ¿Qué temas se discutirán allí? ¿Se puede seguir en línea?
EU: La Jornada Europeana de la Presidencia española el 17 de octubre tiene lugar en el Palacio de Congresos y Auditorio de Navarra, BALUARTE en Pamplona y en línea.
La conferencia tiene como objetivo contribuir a una mayor comprensión de las necesidades de construcción de capacidades en torno al 3D para el sector y apoyar "Twin it! 3D para la cultura de Europa". Se analizará la Recomendación de la Comisión Europea sobre un espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural de 2021 y sus ambiciones para el 3D. La conferencia se centrará en construir las capacidades de los profesionales del patrimonio e instituciones en torno a los flujos de trabajo en 3D. Los temas en el centro de atención incluyen el desarrollo del conocimiento sobre habilidades, procesos y recursos necesarios para crear, gestionar y acceder al contenido del patrimonio cultural digitalizado en 3D. Los participantes aprenderán sobre la evaluación del valor y la necesidad de la digitalización en 3D; procesos de selección y trabajo con un socio técnico en 3D; y cuestiones de derechos de autor y legales en torno al contenido en 3D.
Además del programa de la Presidencia (abierto tanto para participantes en línea como en el lugar), los participantes en el lugar podrán asistir a dos talleres adicionales sobre 3D en Pamplona. El primero, organizado por Giravolt, examinará "Siete pasos para un pedido de digitalización en 3D", mientras que el otro, organizado por Europeana en asociación con Macedonia Studio, se centrará en "Construido con Bits: diseñando espacios virtuales para impacto social". Regístrate para los talleres si planeas asistir a la conferencia en persona en Pamplona el 17 de octubre.
PO: ¿Qué canales están disponibles para que individuos, entidades y administraciones colaboren con Europeana?
EU: Nuestro público principal está compuesto por profesionales del patrimonio cultural, investigadores y académicos de universidades de toda Europa, y educadores de instituciones primarias y secundarias y los estudiantes con los que se conectan. Nuestro producto más visible es el sitio web de Europeana, y también ofrecemos formación y recursos para profesionales del patrimonio cultural a través de Europeana Pro. Si trabajas en una organización de patrimonio cultural y estás considerando abrir tu contenido digitalmente, puedes encontrar un agregador para ayudarte como parte del Foro de Agregadores de Europeana, o unirte a la Asociación de la Red de Europeana, una comunidad democrática de más de 4,000 expertos que trabajan en el campo del patrimonio cultural digital, y unidos por una misión compartida de expandir y mejorar el acceso al patrimonio cultural digital de Europa.
PO: ¿Cuál es el futuro de Europeana? ¿Hacia dónde se dirigen sus esfuerzos hoy en día?
EU: Estamos entrando en un nuevo capítulo de nuestra historia mientras desplegamos y custodiamos el espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural.
El espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural tiene como objetivo ser un ecosistema de datos soberano, un bien común abierto y resiliente para los usuarios de datos culturales europeos. "Soberano" significa que los propietarios de los datos, en lugar de las plataformas, tienen control sobre los datos. El espacio de datos proporciona un ecosistema en el que fomentamos aplicaciones, comunidades y datos interconectados como un todo federado. Es abierto y resiliente en el sentido de que enfatizamos modelos abiertos de compartición e innovación. Y finalmente, es un bien común en el sentido de que diseñamos y gestionamos el sistema en torno a un núcleo de valores compartidos y abiertos para el disfrute y beneficio de una comunidad.
En los próximos años, trabajaremos para integrar nuevos y diferentes tipos de datos y de mayor calidad, y desarrollaremos nuevos productos y servicios que creen valor para nuestros públicos profesionales, comunidades de reutilización y el público en general. Exploraremos y desarrollaremos nuevos mecanismos de compartición de datos que permitan la reutilización en una amplia gama de escenarios y trabajaremos hacia un ecosistema de datos más descentralizado. Esto permitirá a más personas descubrir un nuevo valor en datos que antes se encontraban en sistemas aislados, inaccesibles o no interoperables.
En última instancia, el espacio de datos deberá aumentar drásticamente la participación en el patrimonio cultural de Europa y avanzar nuestra visión de la cultura digital como un bien público global, mientras se mantienen los valores por los que Europeana aboga y que llevaron a nuestra existencia hace 15 años.
PO: Muchas gracias por tu tiempo y por la valiosa información que nos has aportado. Si alguno de nuestros lectores quiere saber más sobre la iniciativa Europeana y el espacio de datos para el patrimonio cultural, puede consultar este enlace.
LANZAMIENTO
Estamos de estreno en Ediciones Aulós. Aquí te presento el libro Arteficial. Humainsmo en la era de la inteligencia artificial generativa, de Eva Astorga. En este texto la autora realiza un recorrido histórico en el que expone la interacción de los artistas con las tecnologías de su época, así como una propuesta sobre el futuro –cada vez más digitalizado– de las humanidades
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EVENTOS
Si estás en Madrid el día 11 de octubre, no te pierdas la conferencia “Patrimonio Digital y nuevas tecnologías” ofrecida por mí en la Universidad Complutense de Madrid. La cita es a las 18:30h en el Aula 06 de la Facultad de Geografía e Historia. Acceso gratuito. ¡Allí nos vemos!
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